Das Design der PlayStation 4

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Endlich ist es so weit. Nachdem uns Sony bei der „Präsentation“ der PlayStation 4 im Februar ein wenig enttäuscht hat weil die Konsole selbst nicht gezeigt wurde, ist es heute endlich so weit. Auf der E3 in Los Angeles hat Sony heute endlich das Design enthüllt. Und so sieht unser neues Baby aus:

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Das Design ist etwas kantig, aber wir finden das Design sehr gelungen, zumindest gleicht sie nicht einem Videorecorder 😉  Das Ding ist so gut wie gekauft 😉 Die technischen Daten der PlayStation 4 wurden ja bereits im Februar verraten. Wir haben sie aber noch einmal für euch zusammengefasst:

Die PlayStation 4 nutzt hat eine x86-64-AMD-CPU mit acht Kernen, die auf den Namen „Jaguar“ hört. Die GPU stammt ebenfalls von AMD und basiert auf der Radeon-Reihe und hat eine Leistung von 1,84 Teraflops. Der Arbeitsspeicher wurde gegnüber der PS3 gehörig aufgerüstet – 8 GB RAM des Typs GDDR5 stecken in der PS4.

Eine Festplatte ist ebenso integriert, wie groß diese ist wurde heute allerdings auch noch nicht verraten. Das optische Laufwerk der Konsole kann Blu-Rays (6x) und DVDs (8x) abspielen. Ausserdem sind USB 3.0, ein Ethernet-Anschluss, WiFi via IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1, ein HDMI-Anschluss, ein analoger AV-Ausgang sowie ein optischer digitaler Ausgang mit an Board. Der DualShock 4 misst 162mm x 52mm x 98mm und soll rund 210 Gramm wiegen. Mit dabei sind so ziemlich alle Buttons, die man schon vom DualShock 3 kennt, mit Ausnahme von Start und Select, die man vermutlich unter dem neuen Options-Button zusammenfasst.

Neu hinzugekommen sind der Share-Button, mit dem man aufgezeichnete Gameplay-Ausschnitte hochladen kann, sowie das Zweipunkt-Touchpad und eine „Light Bar“, mit der die Kamera den Controller verfolgen kann. Darüber hinaus sind eine Rumble-Funktion, das Sixaxis-Bewegungssteuerungs-System und Mono-Lautsprecher integriert.

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Das PlayStation 4 Eye misst 186mm x 27mm x 27mm und wiegt ca. 183g. Die Auflösung liegt bei maximal 2x 1280×800, die Framerate beträgt entweder 60 FPS (1280×800), 120 FPS (640×400) oder 240 FPS (320×192).

Ein Mindestabstand von 30cm ist erforderlich, allerdings gibt es Sony zufolge keine maximale Reichweite. Irgendwann ist aber sicher Schluss mit der Erkennung, doch so große Räumlichkeiten dürften die wenigsten Spieler haben. Das Sichtfeld beträgt 85 Grad, vier Mikrofone zeichnen den Sound auf und über einen speziellen Anschluss (2m Kabellänge) verbindet man die Kamera mit der Konsole.

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Wie findet ihr das Design der Konsole? Werdet ihr sie euch kaufen oder tendiert ihr zur Xbox One?

2 Kommentare

  1. Das Design ist ok, hab jetzt auch nicht viel erwatet. Ich denke das Design ist nicht mehr so wichtig , wichtiger ist was drin ist.

  2. Das Design ist jetzt nicht gerade bahnbrechend und irgendwie ähneln sich Xbox One und PS4. Die PS4 sieht Designtechnisch aber nen ticken besser aus. Überzeugend ist vor allem der Preis!

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