Destiny Waffenpatch ist da

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Bungie hat soeben den neuesten Patch veröffentlicht der sich wie versprochen den exotischen Waffen widmet.
Hier die Patchnotes, vorerst nur auf Englisch:

1.1 : The one about Exotics. And the Raid!

Today’s patch includes the long-awaited arrival of Exotics weapon buffs, additional acquisition paths for destination upgrade materials, along with additional changes to exotic gear node upgrading in preparation for the soon-to-be-released expansion, The Dark Below. We’re also correcting issues induced by our more recent update to the Raid.

Weapons

Exotics

Exotic Weapons are designed to look, feel, and sound overpowered. At the same time, they are not supposed to break the balance of the game. We hope these weapons challenge the way players think about their loadouts. Exotics will be a constant work in-progress!

General

In preparation for the Dark Below, Exotic Armor and Weapons no longer require Ascendant Materials to upgrade
The final upgrade node of all Exotic Gear will require an Exotic ShardExotic Shards can be obtained by one of the following means:Dismantling unwanted ExoticsPurchased from Xur for 7 Strange CoinsExotics now start at a higher base Attack value and have a narrowed upgrade range to compensate

Thorn

Projectiles now briefly highlight targets on impact
Mark of the Devourer DoT (damage-over-time) upgrade increased against PvE enemy targets
Reload Speed increased
Magazine Size increased
Ammo inventory size increased
Stability and Weapon Handling increased

Bad Juju

Magazine Size increased to 8 bursts (was 5)
Ammo inventory size increased
String of Curses now also decreases the cooldown of your Super on kill
Adjusted effects to not block first person reticle

Hard Light

Stability increased
Perfect Balance upgrade replaced by Fitted Stock (increases maximum possible weapon Stability)

Suros Regime

Lowered total damage at the end of the mag on SUROS Regime upgrade to be more in line with the Glass Half Full perk on Legendary Auto Rifles

Monte Carlo

Stability increased
Range slightly decreased
Monte Carlo Method upgrade now also has a chance to fully charge melee ability on kill

MIDA Multi-Tool

MIDA rounds now have increased knockback against targets in both PvE and PvP

Hawkmoon

Send It upgrade (which was redundant) replaced by Speed Reload

Red Death

Rate of Fire increased slightly, but Burst Damage reduced to compensate

Plan C

Weapon Handling speed increased
Player Speed increased while Plan C is in hand

Pocket Infinity

Speed Reload upgrade replaced by Extended Clip which allows the option to increase magazine size (5 bursts)

Vex Mythoclast

Attack Power increased to 323 (from 300)
Base Damage increased, fixing bug we introduced in previous patch
Enhanced Battery upgrade by Extended Mag (this change still allows for a significant upgrade to Magazine Size, but less than before)

Invective

Reload Speed increased significantly, auto fires slightly slower

Ice Breaker

Send It upgrade replaced by Lightweight (which was redundant as Icebreaker already had maximum range) 
New effects for enemies killed by Ice Breaker upgrade

Patience and Time

Snapshot upgrade replaced by Custom Optics (provides a lower zoom option)

Super Good Advice

Stability increased

Truth

Magazine Size increased to 3 (was 1)

Activities

Raid

Fixed an issue we introduced in a previous patch, in which Atheon did not correctly send 3 players through the time gates
Fixed an exploit where the Templar could be forced off its platform

Daily Heroic Story

Destination Materials now drop from completing the Daily Heroic

Bounties

Removed the ‘Relic Hunter’ Bounty 
Destination Materials now drop from completing the Daily Patrol Bounty 

 

Vendors

Reduced Cryptarch reputation gain from Engrams, but reputation reward packages now have an increased chance for Legendary Engrams
Players will now be able to use Vanguard Marks and Crucible Marks to purchase Spinmetal, Relic Iron, Spirit Bloom, and Helium Filaments from the Vanguard and Crucible Quartermasters in the Tower
Xur now sells a new material, Exotic Shards, to upgrade the final node of Exotics for 7 Strange Coins
Faction Class Items (ex: FWC Cloak, Dead Orbit Mark, etc.) are now replaced by Faction Emblems in the rank-up reward packages from Faction Vendors

Technical

Networking fixes, which should reduce the instance of the Bee family of KTOs
Fixed an issue in which using Xbox One party chat induced a slower frame rate

24 Kommentare

  1. Also Dorn hat bei mir noch immer 6 Schuss …. keine Ahnung was die da schreiben.
    Und ja habe Patch 2,44 GB Installiert.

  2. Ich wüsste mal gerne was jetzt mit meinen 77 Aszendenten Bruchstücken passiert. Dir sind ja jetzt wertlos….

    1. Na die brauchst Du noch immer, nämlich zum upgraden deiner LEGENDÄREN Ausrüstung… Nur bei den exotischen Sachen brauchst Du jetzt, ganz am Ende, das besondere Material!

    1. Wir haben uns die Mühe gemacht und die Patchnotes ins deutsche übersetzt. Guckt euch die News ein drüber an.

  3. Nice Nice Nice!!! Endlich bringt die Mytho wieder was 😀

    Und endlich kann ich sinnlosen Münzen gegen Helium etc eintauschen und muss net imma wie ein Depp Stundenlang im Kreis farmen 🙂

    Nur das mit dem Party-Chat bei mehr als 4 Leuten ist immer noch Zeitlupe bei uns auf der XboxOne…

  4. Der Templer geht also nicht mehr zu schubsen? Ganz toll. Wie schwer soll denn der verdammte Raid noch werden? Selbst mit 6 gut koordinierten Level 30ern ist der 26er Raid zu fordernd und schwer. Dank des Eisenbanners konnte ich meinen Warlock, Jäger und Titan auf Level 30 bringen, aber am 30er Raid selber können wir trotz der guten Waffen wei Epilog und Gjallahorn kaum was schaffen. Den 30er haben wir nur 2 Mal geschafft. Tolle Leistung Bungie. Patcht das Spiel nur kaputt, dann könnt ihr Destiny bald zu Spielen wie Defiance zählen.

    1. Also irgendetwas scheint ihr da falsch zu machen. Wir sind am Sonntag den 30er Raid gelaufen mit 5 30ern und einem 29er.
      Bis zur Portalphase bei Atheon haben wir ungefähr 1,5h gebraucht.

      In den 30er Raid ist es von Vorteil, wenn man voll aufgerüstete Waffen dabei hat, sonst wird das nichts.

    2. Sprachlos.
      6 30er schaffen den 26er Raid kaum?

      Du scherzt! Bitte sag du Scherzt!

      Ansonsten such dir ne neue Freizeitbeschäftigung oder geh dem Raid aus dem Weg. Sry. Nicht persönlich nehmen!

      Der RAID soll doch eine Herausforderung sein! Und nicht wie die Daily mal schnell absolviert werden.

  5. Ich finde das Update auch super und schließe mich meinem Vorredner an…
    Das stumpfsinnige farmen hört auf und man kann nun die Vorhut-Marken endlich sinnvoll nutzen, da es ja nur leider leider, bis jetzt, einen Verkäufer für diese Marken gibt. Würde mich freuen wenn da mal ne neue Fraktion für Vorhut-Marken kommt. Warum nehmen 3 Fraktionen Schmelztiegel und nur einer Vorhut!? An die PVE spielen wird in dem Fall zu wenig gedacht…

    Und die Umsetzung beim patchen einiger Waffen scheint nicht 100%ig funktioniert zu haben!?
    Die Wahrheit z.B. hat immer noch nur 2 Schuß…

  6. Ich musste zwei Patches nach einander herunter laden… vielleicht das Game nochmal neu starten und testen.
    Bei mir sind die Änderungen vorhanden.

    77 Bruchstuecke??? Is ja putzig xD ich hab über 350 von dem Zeug rumliegen.
    Vielleicht kann ich das beim nexten Patch dann auch gegen Geistbülten eintauschen ^^

  7. Also ich finde den patch gut und besonders das mit dem templer jetzt können die die ihn immer geschupst haben sich auch mal anstrengen!! Und Basic1984 dann macht ihr irgendwas falsch, denn mit Gjallahorn ist der sofort down vor allem wenn ihr Level 30 seid!

  8. basic heulst du etwa rum das die es „kaputt“ patchen ?! ey man sollte ihn ja auch ohne schubsen töten das ist eig der sinn . Also wenn ihr mit 30gern probleme beim 26er raid habt dann macht ihr aber einiges falsch wenn du mal sehen mochtest wie einfach das ist kannst ja bei uns mal mitmachen wenn du lust hast 😉 (xbox one)

  9. Der Templer ist auch so schnell erledigt. Fünf Mannen stehen hinten mitm Sniper und der mitm Schild rennt immer im Kreis und kümmert sich vorne mit um die Orakel.

    1. @speedy Was meinst du mit hinten? Von da wo man die Plattform betritt oder wo sich der Templer zuerst befindet (bei den Konfluxen bewachen)?

  10. @Stafford1985: Ich meinte ganz hinten oben wo man am Anfang / nach einem geimeinsamen Tod startet.
    Dieselbe Strategie ist auch in dem Abschnitt davor beim Orakel killen am besten denn man trifft von hinten tatsächlich alle Orakel. Selbst das versteckte in der Mitte links vom Templer kann man knapp anvisieren wenn man ganz Rechts Hinten sitzt neben dem großen Felsturm. Aufteilung am besten 2 links 4 rechts.
    Zum starten der Runde sollte ein Solar Warlock knapp vorbei an der Plattform in den Tod springen um sich dann gleich wieder zu beleben (spawnt wieder oben).

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