Bungie denkt über Matchmaking im Gefängnis der Alten nach

Wie in den Raids gibt es auch im neuen Arena Spielmodus „Gefängnis der Alten“ kein Matchmaking System. Nur im leichtesten Schwierigkeitsgrad Level 28 werden Spieler, die alleine die Arena betreten, zu dritt zusammegeworfen. Und genau wie bei den Raids hagelt es bei Bungie Beschwerden über ein fehlendes Matchmaking System für die schwierigeren Level 32, 34 und 35. Da Bungie stets aufmerksam das Feedback der Community beobachtet,  meldet sich das Entwicklerstudio nun zu diesem Thema auf Forbes.com zu Wort. “We’re adding Matchmaking to the Wish List thread to acknowledge the request that has been made by many of you. You have my personal assurances that the design teams know you want

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Gibt es auf der E3 Infos zur nächsten grossen Erweiterung?

In rund drei Wochen (18.Juni) ist es so weit, die Spielemesse E3 startet in Los Angeles. Mit am Start sind alle namhaften Entwickler und Publisher, da darf natürlich auch Bungie nicht fehlen. Die Studios nutzen die E3 meist um neue Spiele, Spieleinhalte oder den Entwicklungsstand von Spielen zu präsentieren. Die englischsprachige Gamingseite IGN hat nun eine Liste veröffentlicht wonach auch Bungie auf der E3 vertreten sein wird. Als möglicher Inhalt wird dort die nächste grosse Erweiterung von Destiny genannt. Schon damals hat Bungie die E3 genutzt um Destiny der breiten Masse vorzustellen, daruber berichteten wir hier. „Der Publisher sagte uns, dass es auf der E3 auftaucht, aber nicht unbedingt spielbar

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Destiny 2 mit ominöser vierter Charakterklasse: Der Lehrmeister

Die Hüter warten noch sehnsüchtig auf das zweite DLC Paket „Haus der Wölfe“, da spricht doch Community Manager DeeJ glatt bereits über Destiny 2, welches erst für das Jahr 2016 erwartet wird. Gegenüber dem Gamingmagazin GameInformer verriet DeeJ erste Details zu einer vierten Charakterklasse, dem „Lehrmeister“. Dieser scheint jedoch nicht wie die anderen drei Klassen Warlock, Jäger und Titan ein spielbarer Charakter zu sein, vielmehr dient dieser dazu die bisher sehr dünne Story von Destiny mit Story-Inhalten zu füllen. Er ist quasi eine Art interaktiver Begleiter, der sich immer dann einschaltet wenn es etwas interessantes zu Erzählen gibt. Auf diese Weise will Bungie wohl die bisher sehr magere Destiny-Story mit

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