High Moon Studio arbeitet an Destiny 2 – führt uns die Reise Ende 2016 auf den Mars?

In einem aktuellen Bericht auf Kotaku.com, berichtet das Magazin über die Entstehung der Story von Destiny. Diese wurde knapp ein Jahr vor dem Release von Destiny noch einmal komplett umgeworfen. Teile wurden rausgenommen, ersetzt oder teilweise sogar komplett rausgeschnitten. Andere Teile, die eigentlich für Vanilla Destiny geplant waren, wurden auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. „Destiny’s story was almost completely rebooted a year before release.“ Wie ja bereits bekannt ist, wurde das für die Story verantwortliche Autoren-Team um Joe Staten gefeuert. Die Story des Teams habe beim Supercut der Story im Jahre 2013 einfach nicht überzeugt. Nachdem das Team gefeuert wurde, hat ein anderes Team die Story übernommen und komplett umgeworfen

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Die Entwicklung von Destiny – 7 Jahre in Zahlen und Bildern

Auf der GDC 2015(Game Developers Conference) veröffentlichte Bungie nun erstmals Zahlen welche die umfangreiche Entwicklung von Destiny genauer beleuchten. Im Rahmen eines Vortrags über die „Entwicklung von Videospielen“ fanden wir zwischen jeder Menge Fachchinesisch folgende Grafiken, welche wir euch nicht vorenthalten möchten. Zur besseren Übersicht haben wir euch alle Informationen in folgende Bereiche unterteilt:     1. 7 Jahre Entwicklung – Timeline 2. Teamgröße im Laufe der Zeit 3. Vergleich mit Halo (Zahlen und Daten) 4. Optische Entwicklung von Destiny – Geschichte in Bildern     1. 7 Jahre Entwicklung – Timeline`s   2008 – Erste Schritte   Im Jahr 2008 beginnt man Pläne zu schmieden, Ideen zu sammeln und ein

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