Schmelztiegel „Rift“ – Aktuelle Infos

Wie ihr vermutlich schon gemerkt habt, ist am Dienstag den 08.09. mit dem Patch 2.0 der Spielmodus „Rift“ hinzugefügt worden. Es treten jeweils sechs Hüter gegeneinander in einem Modus an, der mit „Capture the Flag“ vergleichbar ist. Hierbei ist das Ziel, den Funken an den Spawn (Rift) des Gegnerteams zu befördern. Den Funken findet ihr ca. in der Mitte der Maps, der nach einer kurzen Aufladezeit für euch verfügbar steht. Schafft ihr dies, gibt es für euer Team besonders viele Punkte. Das erreichen des Zieles kann sich jedoch schnell als schwer erweisen, da die Gegner bei eurem Ziel spawnen und alles dafür geben, dass der Funke nicht im Rift ankommt.

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Bungie führt mit Patch 2.0 Gnaden-Regel im Schmelztiegel ein

Um unerfahrene Spieler in die Versus Matches zu locken führt Bungie eine neue Regel im Schmelztiegel ein. Mit dem Update 2.0 will man verhindern, dass ungebübte Spieler aussichtslose Schmelztiegel Spiele vorzeitig abbrechen. Das bedeutet: Spieler, die in Matches dominiert werden und mit überdurchschnittlich hohen punkteabstand das Match meist abbrechen würden, sollen zukünftig dazu bewogen werden im Match zu bleiben.  Wie Senior Designer Andrew Weldon angab, soll für die betroffenen Spieler die „Gnadenregel“ eingeführt werden. Das System erkennt ab Patch 2.0, wenn ein Spiel hoffnungslos dominiert wird und blendet dann einen 10 Sekunden Counter ein. Nach Ablauf des Counters wird das Match dann von Lord Shaxx abgebrochen. Um zu vermeiden, dass

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