Das große Schweigen um Destinys Zukunft

Über 1 Jahr ist es nun her, dass Destiny den Weg in die Konsolen der Gamer gefunden hat. Viel ist seitdem geschehen. Viel wurde gelobt, es wurde viel gehated, sich beschwert, aber dennoch, wenn man sich zurück erinnert, hat doch jeder von uns seine besten Momente über das Universum in Destiny zu berichten. Doch was fehlt uns nun, seit dem Release von The Taken King? Vielleicht einige Leaks, wie es denn jetzt nun weitergehen soll? Im ersten Jahr von Destiny hatte es nie lange gedauert, bis die ersten Areas entdeckt oder neuer Content in den Tiefen des Codes gefunden wurde. Und wenn das nicht der Fall war, hatte doch zumindest

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High Moon Studio arbeitet an Destiny 2 – führt uns die Reise Ende 2016 auf den Mars?

In einem aktuellen Bericht auf Kotaku.com, berichtet das Magazin über die Entstehung der Story von Destiny. Diese wurde knapp ein Jahr vor dem Release von Destiny noch einmal komplett umgeworfen. Teile wurden rausgenommen, ersetzt oder teilweise sogar komplett rausgeschnitten. Andere Teile, die eigentlich für Vanilla Destiny geplant waren, wurden auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. „Destiny’s story was almost completely rebooted a year before release.“ Wie ja bereits bekannt ist, wurde das für die Story verantwortliche Autoren-Team um Joe Staten gefeuert. Die Story des Teams habe beim Supercut der Story im Jahre 2013 einfach nicht überzeugt. Nachdem das Team gefeuert wurde, hat ein anderes Team die Story übernommen und komplett umgeworfen

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„10 Jahre lang Destiny? Hat keiner gesagt!“

Die Destiny-Fans in erster Reihe erinnern sich bestimmt, als damals die Ankündigung und der damit verbundene, erste Trailer zu Destiny über die Bildschirme dieser Welt lief. Bungie sprach von einem gewaltigen Projekt, welches sich nach und nach entwickeln sollte und sich durch das Feedback der Fangemeinschaft sogar den Vorlieben der Gamer anpassen würde. What could be bigger then Halo? Well, wie will find out. Eine Kampfansage und ein riesiges Stück Arbeit, welches sich die alten Entwickler von Halo dort selbst auf den Rücken geschnürrt hatten. Nicht wenige Gamer bezeichnen Halo als das „Flaggschiff“ von Xbox. Kein Wunder, denn jeder Ableger der Reihe wird von den Fans mehr als heiß ersehnt und

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