Destiny hat eine lebendige, soziale und dynamische Welt

Im neuesten Weekly Update nennt Bungie einige neue Details zur Umwelt von Destiny. Community Manager DeeJ sagt das Destiny „lebendig und sozial“ sein wird. Landschaften werden sich verändern und mit der Zeit entwickeln. Bungie hat ausserdem Pläne immer neue Hinweise zu geben wie und wo man die Welt am besten erkundet und wo man auf unerwartete Schlachten treffen könnte. Wie es scheint ist Bungie darum bemüht uns eine lebendige, möglichst lebensnahe, dymnamische Welt zu bieten. DeeJ: Imagine an interstellar motorcade for a visiting dignitary…from space. We talk a lot about a “living, social world” in Destiny. We drop hints about new things to do and a landscape of action and

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Erste Details zur Customization in Destiny

Bungie hat gestern auf der GDC 2014 die Pläne um die Charakteranpassungen in Destiny mitgeteilt. Es wird insgesamt vier Slots geben in denen man den Kopf, die Arme die Beine und den Rumpf/Brust anpassen kann. Polygon war vor Ort und beschreibt die Features folgendermassen: Shepherd ist auf die Basis der optischen Designs für die drei Klassen Hunter, Warlock und Titan eingegangen. – Die Hunterklasse soll wild aussehen mit Umhängen die in Fetzenerissen sind und Schutzanzügen und Gasmasken. – Der Hexenmeister-Klasse, der „gelehrte Krieger“ hat Umhänge und Gewänder unter denen Hardware versteckt ist. Inspiriert wurden die Outfits aus vielen unterschiedlichen Quellen die von Wizards bis zum ersten Weltkrieg Soldaten reichen. –

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Destiny – Bisheriges Bildmaterial ist noch lange nicht Final

In einer kleinen Frage und Antwort Runde hat Bungie im offiziellen Blog verraten, dass das bisher gezeigt Bildmaterial noch lange nicht die Finale Version ist und sogar weitaus besser aussehen soll.    „Was ihr bisher gesehen habt ist noch nicht einmal die finale Form,“ Wir dürfen also auf den Betatest von Destiny freuen. Denn sicherlich wird hier die Grafik bereits noch besser aussehen als das bisher geleakte Bildmaterial. Auf eine Frage via Twitch ging Bungie weiter auf das Thema „Beta“ weiter ein und verriet das es bereits zur Beta möglich sein soll das Bildmaterial zu streamen. Schließlich solle die ganze Welt erfahren wie gut Destiny aussieht. Es wird also keine

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Destiny – Deutscher Werbespot

Noch 7 Monate bis zum Release von Destiny. Eine lange Zeit, die Bungie jedoch schon einmal nutzen will um die Vorbestellerzahlen nach oben zu treiben und das Spiel im vorhinein schon einmal bekannter zu machen. Aus diesem Grund hat Bungie einen Werbespot erstellt welcher wohl schon bald in den Medien zu sein wird. Seid ihr genauso gespannt auf Destiny wie wir? Hier der Werbespot:

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Destiny – Activision hat grosse Erwartungen

Bei der gestrigen Activision Investorenkonferenz verriet Activision Chef Bobby Kotick, dass Activision grosse Stücke auf Destiny setzt. Seiner Meinung nach wird Destiny die erfolgreichste neue Videospiel Marke die es je gab: „Wir rechnen damit, dass Destiny zur erfolgreichsten neuen Videospiel-Marke aller Zeiten wird, wenn es am 9. September auf den Xbox- und PlayStation-Konsolen erscheint“ Wie es scheint setzt Activision also grosses Vertrauen in Bungie und hofft, dass Destiny neben Call of Duty und WoW das dritte Milliarden Dollar Franchise werden wird. Nebenbei erwähnt Kotick auch noch das Activision alles daran setzten wird Destiny zum größten Launch (einer neuen Spielemarke) aller Zeiten zu verhelfen. Der Publisher ist sich sicher das Destiny

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Erster Bungie Podcast 2014

Auch in diesem Jahr wird Bungie wieder einige neue Podcasts veröffentlichen. Der erst Podcast 2014 wurde heute veröffentlicht. Es dreht sich alles um die Pfade die ihr in Destiny beschreitet und wie ihr sie am besten beschreiten solltet um zur Legende zu werden. Im Gespräch sind die Designer Tyson Green und Lars Bakken sowie Urk und Halcylon. Den Podcast könnt ihr euch unter folgendem Link anhören bzw für unterwegs downloaden: Bungie Januar Podcast

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