Diese Woche bei Bungie: Mal anders!

Diese Woche bei Bungie hat uns das wahrscheinlich größte TWaB aller Zeiten eingeholt. Mit beeindruckenden Neuigkeiten zu den exotischen Meisterwerken, die in Season 3 Einzug im Spiel erhalten, Informationen zum Ranked PvP, den Upgrades an den exotischen Waffen und mehr hat Bungie uns wirklich überrascht. Und wir haben ein neues Format für die Berichterstattung des wöchentlichen TWaBs ausprobiert…

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Bungie denkt über Matchmaking im Gefängnis der Alten nach

Wie in den Raids gibt es auch im neuen Arena Spielmodus „Gefängnis der Alten“ kein Matchmaking System. Nur im leichtesten Schwierigkeitsgrad Level 28 werden Spieler, die alleine die Arena betreten, zu dritt zusammegeworfen. Und genau wie bei den Raids hagelt es bei Bungie Beschwerden über ein fehlendes Matchmaking System für die schwierigeren Level 32, 34 und 35. Da Bungie stets aufmerksam das Feedback der Community beobachtet,  meldet sich das Entwicklerstudio nun zu diesem Thema auf Forbes.com zu Wort. “We’re adding Matchmaking to the Wish List thread to acknowledge the request that has been made by many of you. You have my personal assurances that the design teams know you want

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Alles was ihr über die Prüfungen von Osiris wissen müsst

Neben dem „Gefängnis der Alten“ hat Bungie mit der zweiten Erweiterung noch einen zweiten neuen Spielmodus in die Welt von Destiny integriert – das wöchentliche Pvp Schmelztiegel Event „Prüfungen von Osiris“. In den Prüfungen von Osiris müsst ihr euch im 3vs3 Eliminierungs-Modus gegen die Besten der besten des Schmelztiegel beweisen. Dabei wird jede Woche immer auf der selben Map gespielt die wöchentlich rotiert. Um ein Spiel zu gewinnen müsst ihr das Gegnerteam in mehrere Matches fünf mal komplett ausschalten. Schafft ihr das nicht in einer bestimmten Zeit erscheint ein Kontrollpunkt der eingenommen werden muss. Das Team das zuerst das Gegnerteam ausgeschaltet oder den Kontrollpunkt eingenommen hat entschiedet die Runde für

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Luke Smith äussert sich über Raid Matchmaking

Eines der meist geforderten Features für die Raids in Destiny ist ein Matchmaking System das es auch Hütern mit einer kleinen Freundesliste ermöglicht unkompliziert und schnell Mitspieler für einen Raid zu finden. Bungie versicherte in der Vergangenheit mehrmalig, dass man über ein Matchmaking System für die Raids nachdenke. Wie das englischsprachige Gamingportal IGN nun berichtet wird es wohl so schnell kein Matchmaking System für die Raids geben. Lead Designer Luke Smith äusserte sich dort folgendermassen: “Statt zu sagen, dass wir ein Matchmaking für Raids machen, sollten wir das Problem anders angehen indem wir darüber nachdenken wie wir die Art der Inhalte und die Emotionen bei den Aktivitäten umsetzen können. Ich

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Raid bald mit Matchmaking?

Um den Raid in Destiny zu spielen muss man fünf Freunde haben die einen begleiten um den Raid zu beschreiten. Ein Matchmaking System gibt es dort nicht. Auf Grund des hohen Schwierigkeitsgrades hat Bungie auf ein Matchmaking System verzichtet, nur Teams die zusammenarbeiten und Teamwork beweisen können den Raid bestehen. Doch vermehrt häufen sich die Stimmen die nach einem Matchmaking System für den Raid rufen. Für viele ist es schwierig fünf weitere Mitspieler zu finden die die Zeit haben den Raid bis zum Ende durchzuziehen. Desweiteren häufen sich die Posts wonach Teams aus sich unbekannten Spielern den Raid geschafft haben – ein Grund für Bungie über ein Matchmaking System nachzudenken.

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