BWU – TTK, VIP Pakete, Videos der Woche
Heute Nacht hat Bungie wie jede Woche das Weekly Update veröffentlicht. Dort klärt Bungie einige offene Fragen zum Livestream der am Mittwoch gezeigt wurde. Die wichtigsten Antworten haben wir für euch rausgepickt: - Wie euch im Livestream vielleicht aufgefallen ist, werden
Neue Infohäppchen über „König der Besessenen“
Im Rahmen der GameInformer Destiny Themenwoche um die Erweiterung "König der Besessenen" haben zwei Spieletester im aktuellsten Artikel ihre Meinung über die Erweiterung festgehalten. Im Gegensatz zu anderen Redakteuren hat das Team von GameInformer das fertige Spiel in die Hände bekommen
Bungie Weekly Update – Gegen Bug`s und AFKler – 02.04.2015
Das zweite Addon (Haus der Wölfe) und auch der vorher zu erwartende Patch 1.1.2 rücken immer näher. Im heutigen "Bungie Weekly Update" geht Community Manager "DeeJ" noch einmal genauer auf ein paar bereits bekannte Inhalte ein, nennt aber mit dem "Anti-AFK-System" auch
ORBILD – Ausgabe #2 – Destiny bald auf Gameboy
Pünktlich zum "vor Xurstag" gibt es hier die aktuelle Ausgabe der "ORBILD" für euch.
ORBILD – Ausgabe #1 – Schwere Vorwürfe gegen Meister Rahool
Inspiriert von dem Beitrag eines Users unserer Facebook Gruppe, veröffentlichen wir ab sofort jede Woche am "vor Xurstag" eine neue Ausgabe der "ORBILD".
Patch 1.1.1 – Patchnotes auf Deutsch
Lange haben wir darauf gewartet und nun ist der heiß erwartete Patch 1.1.1 endlich online. Was genau geändert wurde haben wir hier nochmal für euch zusammengefasst Waffen Für eine detaillierte Zusammenfassung der Waffenänderungen schaut bitte im folgenden Beitrag vorbei: Hier Allgemein Der Tooltip der Waffe "Ir Yuts
Destiny`s Orakel – Megaman weiß heute schon was morgen kommt
Der japanische Spieler "Megaman" machte bereits vor ein paar Wochen von sich reden, als er Bilder und Inhalte zum kommenden Addon (Haus der Wölfe) veröffentlichte. Mit einem Beitrag welchen er heute morgen auf Reddit(englischpsrachiges Forum) postete, sorgte er nun erneut für Diskussion
Destiny sollte ursprünglich 10x so gross werden
Das die Welt von Destiny seitens Bungie kurz vor dem Release noch beschnitten wurde, dürfte inzwischen keine Geheimnis mehr sein. Am vergangenen Freitag hat sich Rob Adams, Lead World Artist bei Bungie und für die Entwicklung des Kosmodroms zuständig, in