TTK – Die acht neuen Multiplayer Maps vorgestellt

Das Gamingmagazin GameInformer wartet inzwischen jeden Tag mit neuen Informationen zur kommenden Destiny Erweiterung „König der Besessenen“ auf. Kein Wunder, denn die Journalisten des Magazins durften DLC 3 ausführlich antesten. Heute gibt es die ersten Informationen zu den acht neuen Multiplayer Maps die mit „König der Besessenen“ den Weg in den Schmelztiegel finden. Kurze Gameplays der Maps findet ihr ganz am Ende im Link hinter der Quelle. Bannerfall Diese Map erinnert ein wenig an den wohlseits bekannten Turm in Destiny, die Heimat der Hüter. Es ist jedoch nicht „unser“ Turm sondern ein Turm auf der anderen Seite der Stadt der bereits aufgegeben wurde. Bannerfall ist eine mitelgroße Map die für Kontrolle Matches

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Spoiler! „Pantheon“ und „Der Kessel“ PvP Gameplay

Mit der ersten Erweiterung „The Dark Below“ bringt Bungie heute drei Multiplayerarenen in den Crucible. Im Rahmen der PlayStation Experience Messe hatten einige bekannte YouTuber bereits das Vergnügen „The Dark Below“ anzuspielen. Heute endet die Verschwiegenheitsklausel und die dort aufgenommenen Gameplayszenen dürfen veröffentlicht werden. Hier die ersten Gameplays von zwei der drei neuen Multiplayerarenen: Pantheon – In den Tiefen des Schwarzen Gartens liegt ein uralter Vex-Tempel voller von den Vex erbauter Strukturen und enger Gänge. Die symmetrisch angelegten Vex-Strukturen enthalten enge Gänge und offene Bereiche, die intensive Kämpfe zwischen den Hütern ermöglichen. Der Kessel – Eine verlassene Ritualstätte der Schar, gut für den Nahkampf geeignet. An dieser verlassenen Ritualstätte der

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Bungie Weekly Update: Eisenbanner Event wird von Bungie komplett bearbeitet

Im neuesten Bungie Weekly Update dreht sich alles um das Eisenbanner Event. Dieses hatte in den letzten Wochen den Zorn vieler Destiny Fans auf sich gezogen. Im vorhinein hatte Bungie für dieses PvP Event einen Levelvorteil versprochen, der jedoch nicht dem Geschmack vieler Spieler entsprach weil er schlichtweg zu gering war. Das Eisenbanner Event Unterschied sich kaum von den „normalen“ Spielmodi weil die Levelvorteile kaum bemerkbar waren. Das Ziel des Eisenbanner-Events war es eine PVP Playliste einzuführen bei dem die Spielweise und die Ausrüstung der Spieler entscheidender ist als je zuvor. Um dies zu tun, liegt der Schwerpunkt natürlich beim Gewinnen der Eisenbanner Spiele. Das bedeutet jedoch wiederum dass Spieler

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Destiny – Trials of Osiris

Trials of Osiris Die Eisenbanner Events in Destiny sind die bisher schwersten bekannten Events im Crucible PvP Multiplayer von Destiny. Wir haben ein wenig für euch nachgeforscht und noch einen Spielmodus entdeckt der noch eins oben drauf legt und es in sich hat – die „Trials of Osiris“ (Die Prüfungen des Osiris). Der Trials of Osiris Spielmodus wird sich von allen anderen PvP Spielmodi unterscheiden. Nur die Besten der Besten dürfen daran teilnehmen. Um an den „Trials der Osiris“ teilzunehmen werden einige Hürden gelegt: Zum einen muss man mindestens Level 20 erreicht haben, was allerdings nicht wirklich ein Problem darstellen sollte 😉 Zum anderen muss man sich den Zugang zu

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Pressemitteilung zum Destiny Multiplayer Trailer

Hier für euch die Pressmitteilung zum Destiny Multiplayer Trailer: Destiny: Neuer Trailer zeigt Gefechte zwischen Hütern im Kreuzzug-Modus München – 13. August 2014 – Der neueste Trailer zu Destiny, dem im Herbst erscheinenden, preisgekrönten Blockbuster von Activision und Bungie, gewährt Fans Einblicke in den Schmelztiegel-Modus. Hier können Spieler sich mit anderen Hütern messen und in Arenen im ganzen Sonnensystem hitzige Gefechte austragen. Darüber hinaus gibt das Video Aufschluss über den Schmelztiegel:   Spieler, die im Schmelztiegel gegeneinander antreten, können sich mit errungenen Siegen besondere Ausrüstung wie Waffen und Rüstungsteile verdienen. Und das Beste: Die so gewonnene Ausrüstung ist auch in allen anderen Spielmodi verfügbar.   Es ist Zeit, zu kämpfen, Hüter.

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Destiny – Die Multiplayer Spielmodi

Bei der heutigen Sony Pressekonferenz hat Bungie den Multiplayer von Destiny präsentiert und dabei einige Spielmodi genannt die uns zum Release des Spiels am 9. September erwarten. Wir haben diese hier für euch aufgelistet: Skirmish Skirmish (Gefecht) ist ein Team Taktik Spiel bei dem ihr die Gegner erledigen müsst und eure gefallenen Teammember wiederbeleben könnt. Ist das gegenerische Team ausgeschaltet habt ihr gewonnen. Rumble Rumble ist die „Free for all“ Umsetzung von Destiny. Jeder spielt für sich allein – jeder gegen jeden – Sieger ist der Spieler mit den meisten Kills Salvage In Salvage (Bergung) geht es darum im Team Relikte zu bergen. Gefallene Teammember können wiederbelebt werden. Hört sich

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Destiny mit deutlich schnellerem Multiplayer als Halo

Wie Lars Bakken, Chef der des Multiplayers von Destiny, in einem Interview mit GameInformer mitteilt, wird Destiny im Vergleich zu Halo einen deutlich schnelleren Multiplayer verpasst bekommen als Halo. Um einen Gegner zu eliminieren wird ausserdem deutlich weniger Zeit benötigt. Da Bakken auch brim Multiplayer von Halo mitgewirkt hat kann er einen direkten Vergleich ziehen: “Definitiv schneller. Wenn wir über die Sterbe-Rate reden, dann ist diese auch um einiges tödlicher als bei Halo. Wenn man jemanden eiskalt erwischt, kann man ihn schnell ausschalten. Und das schließt nicht mal die Benutzung von schweren Waffen oder Supermoves ein.” Ausserdem wird es nur für die Fireteams einen VoIP Chat geben. Bungie will so

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